最近看到表哥做的一件事情,完全體現了我最喜歡的一句話:
AI 不是來幫你做事的,而是來把你的想法變成可運作的系統。
表哥是手足球(Foosball)比賽的活動舉辦人,以前每次辦活動最痛苦的就是「比賽流程管理」——
要籌備賽程、安排輪次、計分、催場、統整結果,
一旦桌數多、人數多,就像要同時管理好幾個小宇宙。
但這次,他直接用 antigravity + AI,做出一套我覺得完全可以商業化的自動化比賽系統。
一、比賽流程完全系統化:人工表單 → AI 生成賽程
以往賽程安排要手動排,遇到突發狀況還要重算。
現在只要把參賽者資料丟進 antigravity,
AI 就能自動:
- 排出公平賽程
- 避免同桌重複對戰
- 隨機化輪次
- 自動處理晉級與淘汰
- 產生所有桌次資訊
過去半天的工作,現在按一個按鈕就完成。
這就是 AI 的魔力:
它不是幫你做 Excel,而是幫你做邏輯。
二、每張桌子一台樹莓派:QR Code 掃描與實時更新
表哥甚至做到桌面端的 IoT(這點真的太強)。
每張比賽桌上都有一台 Raspberry Pi,負責:
- 掃描玩家的 QR Code → 讀取參賽資訊
- 顯示該桌當前的對戰組合
- 玩家結束對戰後,直接在桌面端輸入比分
- 立刻同步到中央系統
整套流程完全閉環,無需工作人員跑來跑去喊名字、記分、更新看板。
這也是「自動化系統」最迷人的地方:
人的角色從操作流程,變成監督流程。
三、中央系統自動同步:即時賽況、名次、晉級路線
所有桌子 → 樹莓派 → 中央資料庫 → 可視化看板
參賽者可以看到:
- 自己下一場比賽在哪
- 對手是誰
- 當前積分
- 所有桌次的進度
這種即時回傳與同步,
本來要花 3–5 人負責場控,
現在只需要:
一個人 + 一套系統。
四、這件事對我最大的啟發:
其實很多人以為 AI 是專家專用的。
但表哥這個案例證明:
只要你能清楚描述問題,AI 就能幫你把系統做出來。
這也回到我一直在做的三件事:
✔ 自動化系統
把人的工作變成規則、流程、邏輯 → 交給系統運行。
✔ 家庭 AI 共學
讓小孩知道,「會思考的人」才是 AI 真正的使用者。
(以後我會拿這個案例給孩子看。)
✔ 正向現金流
像這套比賽平台,其實完全可以商品化:
- 各種小型賽事
- 桌遊店
- 社團活動
- 比賽活動公司
需求都很明確。
它其實不是一個「專案」,
而是一個未來有機會變成「現金流引擎」的系統。
五、結語:AI 讓每個人都可以變成「系統設計師」
表哥不是工程背景,但靠著 AI,他做出了:
- 賽程生成引擎
- IoT 賽桌系統
- 中央資料平台
- 實時可視化賽況
這就是 AI 時代最重要的能力:
不是你會寫多少程式,而是你能不能用系統把一個想法放大。
這個案例完美示範:
AI + 自動化 = 把想法變成產品 AI + IoT = 把產品變成系統 AI + 流程 = 把系統變成現金流


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